Как решить эту задачу на pascal


Напишите программу, которая по изображению поля для игры в «Крестики-нолики» определит, могла ли такая ситуация возникнуть в результате игры с соблюдением всех правил.

Напомним, что игра в «Крестики-нолики» ведется на поле 3x3. Два игрока ходят по очереди. Первый ставит крестик, а второй – нолик. Ставить крестик и нолик разрешается в любую еще не занятую клетку поля. Когда один из игроков поставит три своих знака в одной горизонтали, вертикали или диагонали, или когда все клетки поля окажутся заняты, игра заканчивается.
Входные данные

Вводится три строки по три числа в каждой, описывающих игровое поле. Число 0 обозначает пустую клетку, 1 – крестик, 2 – нолик. Числа в строке разделяются пробелами.
Выходные данные

Требуется вывести слово YES, если указанная ситуация могла возникнуть в ходе игры, и NO в противном случае.
Примеры
Входные данные

1 1 1
1 1 1
1 1 1

Выходные данные

NO

Входные данные

2 1 1
1 1 2
2 2 1

Выходные данные

YES

Входные данные

1 1 1
2 0 2
0 0 0

Выходные данные

YES

Входные данные

0 0 0
0 1 0
0 0 0

Выходные данные

YES

Входные данные

1 1 1
2 2 2
0 0 0

Выходные данные

NO

Ответа на этот вопрос пока нет. Попробуйте найти его через форму поиска.

Вас заинтересует