Ответы
Ответ дал:
0
var x,y:real;
begin
readln(x);
if x>=3 then y:=exp(x)+1
else y:=sqrt(4*sqr(x)+3);
writeln(y);
end.
begin
readln(x);
if x>=3 then y:=exp(x)+1
else y:=sqrt(4*sqr(x)+3);
writeln(y);
end.
Вас заинтересует
2 года назад
2 года назад
7 лет назад
7 лет назад
9 лет назад