Срочно, помогите пожалуйста, даю 40 балов.
1.Почему возникает необходимость в дискретизации непрерывной информации?
2.Расскажите об особенностях растровой формы представления.
3.Какие устройства преобразуют непрерывные графические объекты в дискретную растровую форму?
4.На какие слышимые параметры звукового сигнала влияют его амплитуда и частота?
5.Какая частота смены кадров принята в кинематографе?
ragoon:
3 - сканеры 4-громкость и высота звука (тон) 5 24 кадра/сек.
Ответы
Ответ дал:
8
1) Непрерывное значит и бесконечное в чем-то
Цифровая информация дискретная по своей сути. И чтоб что-то сохранить в цифровом виде необходимо дискретизировать.
2) Растровые изображения разделены на пиксели, каждый из них имеет свой цвет. Принцип похож с человеческим зрением, так как сетчатка состоит из палочек-колбочек которые чувствуют свет. Потому растровые изображения довольно реалистичны с человеческой точки зрения
Но растровые изображения занимают много памяти и маштабируются с потерями
3) Цифровые фото и видео камеры, сканеры и тп
4) Амплитуда - громкость, частота - высота звука
5) 24 кадра в секунду. Слышали же про 25 кадр, который человек не видит)
Хотя сейчас fps обычно 30 или больше.
Цифровая информация дискретная по своей сути. И чтоб что-то сохранить в цифровом виде необходимо дискретизировать.
2) Растровые изображения разделены на пиксели, каждый из них имеет свой цвет. Принцип похож с человеческим зрением, так как сетчатка состоит из палочек-колбочек которые чувствуют свет. Потому растровые изображения довольно реалистичны с человеческой точки зрения
Но растровые изображения занимают много памяти и маштабируются с потерями
3) Цифровые фото и видео камеры, сканеры и тп
4) Амплитуда - громкость, частота - высота звука
5) 24 кадра в секунду. Слышали же про 25 кадр, который человек не видит)
Хотя сейчас fps обычно 30 или больше.
Вас заинтересует
1 год назад
1 год назад
2 года назад
2 года назад
3 года назад
3 года назад
8 лет назад