Pascal
Разработать алгоритмы и записать программу вычисления значения y в зависимости от введенного с клавиатурой x
Приложения:
Ответы
Ответ дал:
0
var
x: real;
begin
write('Введите x >> ');
readln(x);
if x <= -2 then
writeln('y = ', cos(2*x))
else if (x < 0) and (x > - 2) then
writeln('y = ', (3 + 2*x) / (x*x))
else if x > 0 then
writeln('y = ', ln(x) + x*x)
else
writeln('Выражение не определено')
end.
x: real;
begin
write('Введите x >> ');
readln(x);
if x <= -2 then
writeln('y = ', cos(2*x))
else if (x < 0) and (x > - 2) then
writeln('y = ', (3 + 2*x) / (x*x))
else if x > 0 then
writeln('y = ', ln(x) + x*x)
else
writeln('Выражение не определено')
end.
Ответ дал:
0
спасибо))
Ответ дал:
0
// PascalABC.NET 3.3, сборка 1633 от 10.02.2018
// Внимание! Если программа не работает, обновите версию!
begin
var x:=ReadReal('x=');
var y:real;
if x<=-2 then y:=Cos(2*x)
else
if x<0 then y:=(3+2*x)/(x*x)
else y:=Ln(x)+x*x;
Writeln(y)
end.
Пример
x= 2.11
5.19878794748797
x= 0
-бесконечность
// Внимание! Если программа не работает, обновите версию!
begin
var x:=ReadReal('x=');
var y:real;
if x<=-2 then y:=Cos(2*x)
else
if x<0 then y:=(3+2*x)/(x*x)
else y:=Ln(x)+x*x;
Writeln(y)
end.
Пример
x= 2.11
5.19878794748797
x= 0
-бесконечность
Вас заинтересует
2 года назад
2 года назад
3 года назад
3 года назад
9 лет назад
10 лет назад