Алгоритм присваивающий переменную y значения наибольшей из трёх величин a, b и c.
program n_10
var y, a, b, c: integer;
begin
writeln ('Нахождение наибольшей из трёх величин');
write ('Введите a, b, с>>');
readln (a, b, c);
y:=a;
if (b>y) then y:=b;
if (c>y) then y:=c;
writeln ('y=' , y)
end.
Дополните эту программу так, чтобы её выполнение приводило к присваиванию переменной у значения большей из четырёх величин a, b, c и d.
Ответы
Ответ дал:
0
program n_10;
var y, a, b, c, d: integer;
begin
writeln ('Нахождение наибольшей из четырёх величин');
write ('Введите a, b, с, d>>');
readln (a, b, c, d);
y:=a;
if (b>y) then y:=b;
if (c>y) then y:=c;
if (d>y) then y:=d;
writeln ('y=' , y)
end.
var y, a, b, c, d: integer;
begin
writeln ('Нахождение наибольшей из четырёх величин');
write ('Введите a, b, с, d>>');
readln (a, b, c, d);
y:=a;
if (b>y) then y:=b;
if (c>y) then y:=c;
if (d>y) then y:=d;
writeln ('y=' , y)
end.
Ответ дал:
0
Обновите страницу
Ответ дал:
0
а как можно роверить правильно или нет?
Ответ дал:
0
Запустите программу PascalABC или PascalABC.NET и введите 4 числа
Ответ дал:
0
ну сперва же ввести всю программу а когда уже будет просить ввести 4 числа то тогда уже вводить?
Ответ дал:
0
Да
Вас заинтересует
2 года назад
2 года назад
3 года назад
9 лет назад
9 лет назад
10 лет назад
10 лет назад