Ответы
Ответ дал:
0
1. после выполнения алгоритма чертежник окажется в точке(3,3):
(3+1-1+0)=3
(3+0-1+1)=3
значит для того, чтобы вернуться в исходную точку необходимо переместиться на координаты с противоположными знаками: (-3,-3)
Ответ: сместиться на вектор (-3,-3)
2. на фото
(3+1-1+0)=3
(3+0-1+1)=3
значит для того, чтобы вернуться в исходную точку необходимо переместиться на координаты с противоположными знаками: (-3,-3)
Ответ: сместиться на вектор (-3,-3)
2. на фото
Приложения:
Ответ дал:
0
А что мешает в (0,0) попасть командой перейти в (0,0) без всяких расчетов?
Ответ дал:
0
или как оно там по-русски? "сместиться в точку (0,0)"
Ответ дал:
0
наверное методика решения таких задач)
Ответ дал:
0
Значит, это плохая методика, если она заставляет делать лишние расчеты, где можно и ошибиться.
Ответ дал:
0
согласен
Ответ дал:
0
Не рисуя перемещение Чертежника, можно узнать команду для возвращения в исходную точку.
Для этого суммируем координаты "x" с "x", "y" с "y".
X = 3 + 1 + (-1) + 0 = 3.
Y = 3 + 0 + (-1) + 1 = 3.
Чтобы Чертежник вернулся в исходную точку, нужно полученные значения умножить на (-1).
Получим: Сместиться на вектор (-3,-3).
Ответ: Сместиться на вектор (-3,-3).
2. Получится лесенка с тремя ступеньками. Решение смотри во вложении.
Для этого суммируем координаты "x" с "x", "y" с "y".
X = 3 + 1 + (-1) + 0 = 3.
Y = 3 + 0 + (-1) + 1 = 3.
Чтобы Чертежник вернулся в исходную точку, нужно полученные значения умножить на (-1).
Получим: Сместиться на вектор (-3,-3).
Ответ: Сместиться на вектор (-3,-3).
2. Получится лесенка с тремя ступеньками. Решение смотри во вложении.
Приложения:
Вас заинтересует
2 года назад
3 года назад
3 года назад
9 лет назад
9 лет назад
10 лет назад
10 лет назад