Ответы
Ответ дал:
0
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Приложения:
![](https://st.uroker.com/files/14b/14bac5d2e711ec34c65aa221d4dbf0bc.jpg)
Ответ дал:
0
Спасибо)
Ответ дал:
0
Дано:
![left { {{2(5x - 3) - 3(y + 2)=5} atop {3(4x-1) - 4x(2y-1)=17}} right. left { {{2(5x - 3) - 3(y + 2)=5} atop {3(4x-1) - 4x(2y-1)=17}} right.](https://tex.z-dn.net/?f=+left+%7B+%7B%7B2%285x+-+3%29+-+3%28y+%2B+2%29%3D5%7D+atop+%7B3%284x-1%29+-+4x%282y-1%29%3D17%7D%7D+right.+)
1) Раскроем скобки и приведём подобные:
![left { {{10x-6 - 3y-6=5} atop {12x - 3 - 8y+ 4=17}} right. left { {{10x-6 - 3y-6=5} atop {12x - 3 - 8y+ 4=17}} right.](https://tex.z-dn.net/?f=+left+%7B+%7B%7B10x-6+-+3y-6%3D5%7D+atop+%7B12x+-+3+-+8y%2B+4%3D17%7D%7D+right.+)
![left { {{10x - 3y=17} atop {12x - 8y=16}} right. left { {{10x - 3y=17} atop {12x - 8y=16}} right.](https://tex.z-dn.net/?f=+left+%7B+%7B%7B10x+-+3y%3D17%7D+atop+%7B12x+-+8y%3D16%7D%7D+right.+)
2) Сделаем так, чтобы при сложении первого уравнения со вторым у нас остались иксы, а игреки сократились (можно и наоборот). Для этого домножим первое уравнение на 8, а второе - на (-3) и сложим эти получившиеся уравнения:
![left { {{10x - 3y=17 |*8} atop {12x - 8y=16 |*(-3)}} right. left { {{10x - 3y=17 |*8} atop {12x - 8y=16 |*(-3)}} right.](https://tex.z-dn.net/?f=left+%7B+%7B%7B10x+-+3y%3D17+%7C%2A8%7D+atop+%7B12x+-+8y%3D16+%7C%2A%28-3%29%7D%7D+right.)
![left { {{80x -24y=136} atop {-36x +24y=-48}} right. left { {{80x -24y=136} atop {-36x +24y=-48}} right.](https://tex.z-dn.net/?f=+left+%7B+%7B%7B80x+-24y%3D136%7D+atop+%7B-36x+%2B24y%3D-48%7D%7D+right.+)
![44x = 88 44x = 88](https://tex.z-dn.net/?f=44x+%3D+88)
![x = 2 x = 2](https://tex.z-dn.net/?f=x+%3D+2)
3) Мы нашли икс. Теперь мы можем найденное значение икса подставить в любое из двух нам данных уравнений (или подставить в уже приведенное уравнение) и найти игрек:
Возьмём 1 уравнение:
![10 * 2 - 3y = 17 10 * 2 - 3y = 17](https://tex.z-dn.net/?f=10+%2A+2+-+3y+%3D+17)
![20 - 3y = 17 20 - 3y = 17](https://tex.z-dn.net/?f=20+-+3y+%3D+17)
![3y = 3 3y = 3](https://tex.z-dn.net/?f=3y+%3D+3)
![y = 1 y = 1](https://tex.z-dn.net/?f=y+%3D+1)
ОТВЕТ:
1) Раскроем скобки и приведём подобные:
2) Сделаем так, чтобы при сложении первого уравнения со вторым у нас остались иксы, а игреки сократились (можно и наоборот). Для этого домножим первое уравнение на 8, а второе - на (-3) и сложим эти получившиеся уравнения:
3) Мы нашли икс. Теперь мы можем найденное значение икса подставить в любое из двух нам данных уравнений (или подставить в уже приведенное уравнение) и найти игрек:
Возьмём 1 уравнение:
ОТВЕТ:
Приложения:
![](https://st.uroker.com/files/14b/14bac5d2e711ec34c65aa221d4dbf0bc.jpg)
Ответ дал:
0
Если ты знаешь, как решать, то это писать НЕ НАДО!
Тут я это написал, чтобы объяснить "что?", "где?", "от куда?" я брал и сокращал в решении. А тот человек, которому я написал это подробное решение, должен понять, как это решать и написать ТОЛЬКО РЕШЕНИЕ и всё!
Тут я это написал, чтобы объяснить "что?", "где?", "от куда?" я брал и сокращал в решении. А тот человек, которому я написал это подробное решение, должен понять, как это решать и написать ТОЛЬКО РЕШЕНИЕ и всё!
Ответ дал:
0
В алгебре в решении в основном писать объяснение не нужно, а вот в геометрии наоборот - нужно, так как там очень часто нужно опираться на какую-нибудь теорему или формулу!
Ответ дал:
0
Не учите меня жить!
Ответ дал:
0
Вот скажите, тот человек, которому вы отправили своё решение, что-то поймёт, если он не понимает эту тему? НЕТ!
А для того, чтобы он понял, нужно объяснить, как это решать, вот я и написал, чтобы ко мне не было вопросов.
А для того, чтобы он понял, нужно объяснить, как это решать, вот я и написал, чтобы ко мне не было вопросов.
Ответ дал:
0
Напрасные замечания. Спасибо за подробные пояснения шагов решения. Всё грамотно и понятно.
Вас заинтересует
1 год назад
2 года назад
2 года назад
7 лет назад
7 лет назад
8 лет назад
8 лет назад