Задача на языке Си. Срочно, помогите. Треугольник задан координатами своих вершин. вычислить его площадь.
Бред не пишите, на Паскале НЕ надо.
Ответы
Ответ дал:
0
Код программы прикреплен в файле.
В коде присутствуют три функции:
- getLengthBeweenPoints - расчет расстояния между двумя точками на плоскости по формуле
- getAreaOfTriangle - расчет площади треугольника по трем сторонам
- main - ввод координат двух координат для каждой из вершин треугольника и вывод на экран расчитаной площади треугольника
Спасибо за отметку "лучший ответ" и нажатую кнопочку "спасибо":
- На этом ответе
- В моем аккаунте
P.S.
- К сожалению сайт не позволяет загружать текстовые форматы (знаю, это тупо), по этому файл называется 'main.c.pdf', просто переименуйте его и уберите из названия '.pdf', должно получиться 'main.c', далее можете открыть любым текстовым редактором либо скомпилировать в бинарник.
- Спасибо за комментарий: на Паскале НЕ надо! Прям от души, просто надоели люди знающие только паскаль и пишущие исключительно на нем ответы, хотя людям такое и не надо...
На всякий случай в коментариях продублирую код.
Приложения:
Ответ дал:
0
#include
#include
float getLengthBeweenPoints(const float pointAx, const float pointAy, const float pointBx, const float pointBy)
{
return sqrt( pow(pointBx - pointAx, 2) + pow(pointBy - pointAy, 2) );
}
float getAreaOfTriangle(const float leghtOfAside, const float leghtOfBside, const float leghtOfCside)
{
const float semiperimeter = ( leghtOfAside + leghtOfBside + leghtOfCside ) / 2;
#include
float getLengthBeweenPoints(const float pointAx, const float pointAy, const float pointBx, const float pointBy)
{
return sqrt( pow(pointBx - pointAx, 2) + pow(pointBy - pointAy, 2) );
}
float getAreaOfTriangle(const float leghtOfAside, const float leghtOfBside, const float leghtOfCside)
{
const float semiperimeter = ( leghtOfAside + leghtOfBside + leghtOfCside ) / 2;
Ответ дал:
0
return sqrt( semiperimeter * (semiperimeter - leghtOfAside) * (semiperimeter - leghtOfBside) * (semiperimeter - leghtOfCside) );
}
int main(void)
{
float Ax, Ay;
float Bx, By;
float Cx, Cy;
printf("Hello, please, insert following coordinates of a triangle:n");
printf("Ax: ");
scanf("%f", &Ax);
printf("Ay: ");
scanf("%f", &Ay);
printf("Bx: ");
scanf("%f", &Bx);
printf("By: ");
scanf("%f", &By);
printf("Cx: ");
scanf("%f", &Cx);
printf("Cy: ");
scanf("%f", &Cy);
}
int main(void)
{
float Ax, Ay;
float Bx, By;
float Cx, Cy;
printf("Hello, please, insert following coordinates of a triangle:n");
printf("Ax: ");
scanf("%f", &Ax);
printf("Ay: ");
scanf("%f", &Ay);
printf("Bx: ");
scanf("%f", &Bx);
printf("By: ");
scanf("%f", &By);
printf("Cx: ");
scanf("%f", &Cx);
printf("Cy: ");
scanf("%f", &Cy);
Ответ дал:
0
const float sideA = getLengthBeweenPoints(Ax, Ay, Bx, By);
const float sideB = getLengthBeweenPoints(Bx, By, Cx, Cy);
const float sideC = getLengthBeweenPoints(Cx, Cy, Ax, Ay);
const float triangleArea = getAreaOfTriangle(sideA, sideB, sideC);
printf("Triangle area is: %f", triangleArea);
return 0;
}
const float sideB = getLengthBeweenPoints(Bx, By, Cx, Cy);
const float sideC = getLengthBeweenPoints(Cx, Cy, Ax, Ay);
const float triangleArea = getAreaOfTriangle(sideA, sideB, sideC);
printf("Triangle area is: %f", triangleArea);
return 0;
}
Вас заинтересует
2 года назад
3 года назад
3 года назад
9 лет назад
9 лет назад
10 лет назад