Практическая работа No3 «Команда сместиться на вектор(a, b)»
1. Составить программы для рисования фигур, показанных на рисунках, используя
команду сместиться на вектор(a, b):
Приложения:
Ответы
Ответ дал:
0
Программа на кумире прилагается
Приложения:
Ответ дал:
0
Спасибо огромное
Вас заинтересует
3 года назад
3 года назад
9 лет назад
9 лет назад