1. Название кнопки, позволяющей менять внешний вид
игрового объекта.
2. Основной рисунок, не являющийся игровым объектом.
3. Совокупность последовательных шагов, схема действий,
приводящая к желаемому результату.
4. Одна из форм развлекательной деятельности человека.
5. Быстрая смена последовательных фаз движения объек-
тов в игровой среде.
6. Запланированный результат деятельности.
7. Отдельная область виртуального мира игры, обычно
представляет собой определенную локацию.
8. Вкладка, содержащая команды, отвечающие за переме-
щение объекта.
9. Часть программы игрового объекта или фона.
10. Свод правил, по которым будет функционировать игра.сос

Ответы

Ответ дал: annaplayq
0

На всё ответить не могу , но вот на то что смогла ответить:

1) Костюм

3) Алгоритм

4) Игра

Вас заинтересует