Составь программу определяющею попадает ли точка в заштрихованную облость.

Приложения:

Ответы

Ответ дал: hajrullindamir163
0

Ответ:

program perimetr;

var x,y:real;

begin

readln(x);

readln(y);

if (x<3) and (x>-8) and (y<4) and (y>-4) then

write('попала')

else

write('не попала');

end.

Объяснение:

Называй меня Хайзенберг,отблагодари меня тем,что расскажешь всем своим друзьям о том,что лучшие ответы-у меня!

Вас заинтересует