Требовалось написать программу, которая вводит с клавиатуры координаты точки на плоскости (x, y -действительные числа) и определяет принадлежность точки заштрихованной области, включая её границы.
Приложения:
Ответы
Ответ дал:
1
Ответ:
var x,y: real; begin readln(x,y); if y<=1 then if x>=0 then if y>=sin(x) then write('принадлежит') else write('не принадлежит') end.
Объяснение:
1)Приведите пример таких чисел  при которых программа неверно решает поставленную задачу
2)Укажите, как нужно доработать программу, чтобы не было случаев ее неправильной работы. (Это можно сделать несколькими способами, поэтому можно указать любой способ доработки исходной программы.)
Вас заинтересует
2 года назад
2 года назад
8 лет назад
8 лет назад
9 лет назад
9 лет назад