Используя цикл while
вызывать у персонажей по очереди
метод attack пока кто-то победит
class Player:
def __init__(self, name, hp, damage, defense):
self.name = name
self.hp = hp
self.damage = damage
self.defense = defense
def info(self):
print(f"{self.name} ({self.hp})")
print(f"dam/def: {self.damage}/{self.defense}")
print("=" * 20)
def attack(self, enemy):
print(f"attack: {self.name} -> {enemy.name}")
print(f"{self.name}: damage {self.damage}")
enemy.hp = enemy.hp - self.damage
print(f"{enemy.name}({enemy.hp})")
print("*" * 20)
batman = Player("Batman", 50, 5, 20)
batman.info()
joker = Player("Joker", 40, 7, 10)
joker.info()
batman.attack(joker)
print(joker.hp)
tkaci272:
Помогите пж
Ответы
Ответ дал:
2
Ответ:
здесь всё очень легко.
playerindex = 0
players = [batman, joker]
while True:
players[playerindex].attack(players[playerindex+1])
if players[playerindex+1].hp == 0:
break
if playerindex == 1:
playerindex = 0
else:
playerindex=1
Оно мне ошибку выдает
Вас заинтересует
4 месяца назад
4 месяца назад
5 месяцев назад
5 месяцев назад
2 года назад
7 лет назад