Для графического исполнителя Чертёжник составьте программу построения изображения.
Исполнитель должен несколько раз нарисовать геометрическую фигуру с учётом смещения вдоль оси
абсцисс или ординат. Допускается одновременное смещение по двум осям координат. В программе
необходимо использовать цикл с предусловием. Вид геометрической фигуры, её цвет, количество
повторений цикла, начальные координаты и направление смещения выберите самостоятельно.
Пример выполнения представлен на рисунке.
Приложения:
Даже так (цикл же с предусловием):
использовать Чертежник
вещ г=2.23 |нач.по гориз.
вещ в=0 |нач.по верт.
вещ сг=2.67|смещ.по гориз.
вещ св=1.33|смещ.по верт.
цел повт=5 |кол-во повторов
цел п=0 |счётчик
вещ а=2.2 |ширина фигуры
вещ б=0.9 |высота фигуры
алг
нач
нц пока п<повт
сместиться в точку (г,в)
опустить перо
сместиться на вектор (0,б)
сместиться на вектор (а,0)
сместиться на вектор (0,-б)
сместиться на вектор (-а,0)
поднять перо
г:=г+сг
в:=в+св
п:=п+1
кц
кон
использовать Чертежник
вещ г=2.23 |нач.по гориз.
вещ в=0 |нач.по верт.
вещ сг=2.67|смещ.по гориз.
вещ св=1.33|смещ.по верт.
цел повт=5 |кол-во повторов
цел п=0 |счётчик
вещ а=2.2 |ширина фигуры
вещ б=0.9 |высота фигуры
алг
нач
нц пока п<повт
сместиться в точку (г,в)
опустить перо
сместиться на вектор (0,б)
сместиться на вектор (а,0)
сместиться на вектор (0,-б)
сместиться на вектор (-а,0)
поднять перо
г:=г+сг
в:=в+св
п:=п+1
кц
кон
Ответы
Ответ дал:
0
Для Чертёжника в системе Кумир:
использовать Чертежник
вещ X=-0.44
вещ Y=-1.33
вещ dX=2.67
вещ dY=1.33
цел N=5
цел i=0
вещ a=2.2
вещ b=0.9
алг
нач
сместиться в точку(X,Y)
нц пока i<N
сместиться на вектор(dX,dY)
опустить перо
сместиться на вектор(a,0)
сместиться на вектор(0,b)
сместиться на вектор(-a,0)
сместиться на вектор(0,-b)
поднять перо
i:=i+1
кц
кон
Приложения:
Вас заинтересует
1 год назад
1 год назад
1 год назад
3 года назад
3 года назад
8 лет назад
8 лет назад
вещ г=2.23 |нач.по гориз.
вещ в=0 |нач.по верт.
вещ сг=2.67|смещ.по гориз.
вещ св=1.33|смещ.по верт.
цел повт=5 |кол-во повторов
вещ а=2.2 |ширина фигуры
вещ б=0.9 |высота фигуры
алг
нач
нц повт раз
сместиться в точку (г,в)
опустить перо
сместиться на вектор (0,б)
сместиться на вектор (а,0)
сместиться на вектор (0,-б)
сместиться на вектор (-а,0)
поднять перо
г:=г+сг
в:=в+св
кц
кон