Ответы
import turtle
import random
# Установка окна игры
window = turtle.Screen()
window.title("Змейка")
window.bgcolor("black")
window.setup(width=600, height=600)
# Создание головы змеи
head = turtle.Turtle()
head.speed(0)
head.shape("square")
head.color("green")
head.penup()
head.goto(0, 0)
head.direction = "stop"
# Создание еды для змеи
food = turtle.Turtle()
food.speed(0)
food.shape("circle")
food.color("red")
food.penup()
food.goto(0, 100)
# Создание тела змеи
segments = []
# Функции для движения змеи
def go_up():
if head.direction != "down":
head.direction = "up"
def go_down():
if head.direction != "up":
head.direction = "down"
def go_left():
if head.direction != "right":
head.direction = "left"
def go_right():
if head.direction != "left":
head.direction = "right"
def move():
if head.direction == "up":
y = head.ycor()
head.sety(y + 20)
elif head.direction == "down":
y = head.ycor()
head.sety(y - 20)
elif head.direction == "left":
x = head.xcor()
head.setx(x - 20)
elif head.direction == "right":
x = head.xcor()
head.setx(x + 20)
# Связывание клавиш с функциями
window.listen()
window.onkeypress(go_up, "w")
window.onkeypress(go_down, "s")
window.onkeypress(go_left, "a")
window.onkeypress(go_right, "d")
# Основной игровой цикл
while True:
window.update()
# Проверка столкновения головы змеи с краями окна игры
if head.xcor() > 290 or head.xcor() < -290 or head.ycor() > 290 or head.ycor() < -290:
head.goto(0, 0)
head.direction = "stop"
# Удаление тела змеи
for segment in segments:
segment.goto(1000, 1000)
segments.clear()
# Проверка столкновения головы змеи с едой
if head.distance(food) < 20:
# Перемещение еды на случайное место на экране
x = random.randint(-290, 290)
y = random.randint(-290, 290)
food.goto(x, y)
# Добавление сегмента тела змеи
new_segment = turtle.Turtle()
new_segment.speed(0)
new_segment.shape("square")
new_segment.color("grey")
new_segment.penup()
segments.append(new_segment)
# Движение сегментов тела змеи
for i in range(len(segments)-1, 0, -1):
x = segments[i-1].xcor()
y = segments[i-1].ycor()
segments[i].goto(x, y