• Предмет: Информатика
  • Автор: maksymhoneyhuge
  • Вопрос задан 1 год назад

1.    Створіть проект, у якому в результаті настання події KeyPress для кнопки змінить її розміри 30х40, встановить її відступ верхньої межі 100 пікселів, збільшить її відступ лівої межі на 40 пікселів, та змінить текст на кнопці. 2.    Створіть обробник події MouseMove для кнопки, виконання якого встановить жовтий колір фону напису, відступ напису від верхньої межі вікна 200 пікселів, зменшить відступ напису від лівої межі вікна на 50 пікселів, установить колір символів тексту напису червоний і виведе в напис текст Ми вивчаємо мову програмування. 3.    Створіть обробник події Click для кнопки, виконання якого встановить сірий колір тла поля, відступ поля від верхньої межі вікна – 150 пікселів, зменшить відступ поля від лівої межі вікна на 50 пікселів, установить колір тексту червоний, виведе в поле текст Ми використовуємо властивості поля. ​

Ответы

Ответ дал: листиккк
0

Ответ:

1. Зміна розміру, відступу та тексту кнопки після KeyPress-події:

def keypress_event(event):

   button.config(width=30, height=40, pady=100, padx=40, text='New Text')

button.bind("<KeyPress>", keypress_event)

2. Зміна фону, відступу та тексту кнопки після MouseMove-події:

def mousemove_event(event):

   button.config(bg= 'yellow')

   button.place(y=200, x=button.winfo_x()-50)

   button.config(fg= 'red',text='Ми вивчаємо мову програмування')

button.bind("<Motion>", mousemove_event)

3. Зміна фону, відступу та тексту поля після Click-події:

def click_event(event):

   entry.config(bg='gray', pady=150, padx=entry.winfo_x()-50, fg='red', text='Ми використовуємо властивості поля')

button.bind("<Button-1>", click_event)

Объяснение:

Вас заинтересует