Ответы
Ответ дал:
4
У Scratch команди, що можуть змінювати властивості об'єктів, зазвичай пов'язані з рухом, зображенням та звуком. Ось декілька прикладів:
Змінити позицію об'єкта: "Змінити x на ()", "Змінити y на ()", "Помістити в координати (,)".
Змінити розмір об'єкта: "Змінити масштаб на ()", "Змінити розмір на ()".
Змінити зображення об'єкта: "Змінити костюм на ()", "Перемкнути на костюм ()".
Змінити звук об'єкта: "Зіграти звук ()", "Змінити звук на ()", "Зупинити всі звуки".
Ці команди можна знайти в категоріях "Рух", "Звук" та "Оформлення" у Scratch.
Вас заинтересует
1 год назад
1 год назад
1 год назад
3 года назад
8 лет назад