Ответы
Ответ дал:
0
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class RandomSpawn : MonoBehaviour
{
public List<GameObject> coins = new List<GameObject>() { };
void Start()
{
for (int i = 0; i < 50; i++)
{
Instantiate(coins[Random.Range(0, 7)]);
}
}
}
Вас заинтересует
2 месяца назад
2 месяца назад
2 месяца назад
2 месяца назад
1 год назад
1 год назад
7 лет назад