Ответы
Ответ дал:
0
Ответ:
- Откройте 3D Max и создайте новый проект.
- Выберите пункт меню Create (Создать) и выберите Geometry (Геометрия), затем выберите Plane (Плоскость).
- Используйте инструменты настройки объекта, чтобы изменить размер и форму плоскости, чтобы она походила на тарелку. Для этого вы можете использовать инструменты Move (Переместить), Rotate (Повернуть) и Scale (Масштабировать) в панели инструментов.
- Если хотите, можете добавить к тарелке текстуру. Для этого выберите пункт меню Material Editor (Редактор материалов) и создайте новый материал. Затем назначьте этот материал объекту тарелки, используя инструмент Assign Material to Selection (Назначить материал выделению).
- Сохраните свой проект.
Вас заинтересует
1 год назад
1 год назад
1 год назад
3 года назад
3 года назад
8 лет назад