Складання та виконання проєктів із використанням циклів із лічильником»
1. Відкрийте середовище Scratch 3.
2. Складіть проєкт, щоб отримати зображення, наведене на малюнку.
Приложения:

Ответы
Ответ дал:
1
Відповідь:
Вкладений файл
Пояснення:
Приложения:

R0mane:
ти молодець
Вас заинтересует
1 год назад
1 год назад
1 год назад
1 год назад
3 года назад
3 года назад
8 лет назад
8 лет назад