Доделать возможность получать карту игроку и боту, пока не закончится колода.
phyton на cайте replit
c обьяснением прошу очень
Ответы
Ответ дал:
0
import random
# Создаем колоду карт
suits = ['Черви', 'Бубны', 'Пики', 'Крести']
values = ['2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'Валет', 'Дама', 'Король', 'Туз']
deck = [{'suit': suit, 'value': value} for suit in suits for value in values]
# Перемешиваем колоду
random.shuffle(deck)
# Создаем функцию для раздачи карт
def deal_card():
if len(deck) > 0:
return deck.pop()
else:
return None
# Создаем функцию для подсчета суммы очков на руке
def calculate_score(hand):
score = 0
aces = 0
for card in hand:
if card['value'] in ['Валет', 'Дама', 'Король']:
score += 10
elif card['value'] == 'Туз':
aces += 1
score += 11
else:
score += int(card['value'])
# Учитываем Тузы, чтобы избежать перебора
while aces > 0 and score > 21:
score -= 10
aces -= 1
return score
# Создаем игрока и бота
player_hand = []
bot_hand = []
# Раздаем по две карты игроку и боту
for _ in range(2):
player_hand.append(deal_card())
bot_hand.append(deal_card())
# Выводим начальные карты игрока и одну карту бота
print("Карты игрока:")
for card in player_hand:
print(f"{card['value']} {card['suit']}")
print("\nКарта бота:")
print(f"{bot_hand[0]['value']} {bot_hand[0]['suit']}")
# Пример логики для продолжения игры:
# 1. Игрок и бот могут решить, брать ли им еще карту.
# 2. Далее, подсчитываем сумму очков для обеих рук.
# 3. Определяем победителя на основе суммы очков и правил игры.
# Учтите, что этот код представляет только начальную структуру игры и может потребовать дополнительной логики и условий для завершения игры.
# Создаем колоду карт
suits = ['Черви', 'Бубны', 'Пики', 'Крести']
values = ['2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'Валет', 'Дама', 'Король', 'Туз']
deck = [{'suit': suit, 'value': value} for suit in suits for value in values]
# Перемешиваем колоду
random.shuffle(deck)
# Создаем функцию для раздачи карт
def deal_card():
if len(deck) > 0:
return deck.pop()
else:
return None
# Создаем функцию для подсчета суммы очков на руке
def calculate_score(hand):
score = 0
aces = 0
for card in hand:
if card['value'] in ['Валет', 'Дама', 'Король']:
score += 10
elif card['value'] == 'Туз':
aces += 1
score += 11
else:
score += int(card['value'])
# Учитываем Тузы, чтобы избежать перебора
while aces > 0 and score > 21:
score -= 10
aces -= 1
return score
# Создаем игрока и бота
player_hand = []
bot_hand = []
# Раздаем по две карты игроку и боту
for _ in range(2):
player_hand.append(deal_card())
bot_hand.append(deal_card())
# Выводим начальные карты игрока и одну карту бота
print("Карты игрока:")
for card in player_hand:
print(f"{card['value']} {card['suit']}")
print("\nКарта бота:")
print(f"{bot_hand[0]['value']} {bot_hand[0]['suit']}")
# Пример логики для продолжения игры:
# 1. Игрок и бот могут решить, брать ли им еще карту.
# 2. Далее, подсчитываем сумму очков для обеих рук.
# 3. Определяем победителя на основе суммы очков и правил игры.
# Учтите, что этот код представляет только начальную структуру игры и может потребовать дополнительной логики и условий для завершения игры.
Gggggggggggggggggggl:
данный код содержит начальную структуру для создания карточной игры и включает в себя логику раздачи карт, подсчета суммы очков и вывода начальных карт игрока и бота. Однако, чтобы сделать полноценную игру, вам нужно будет добавить дополнительную логику для хода игрока и бота, проверки на перебор, завершения игры и определения победителя. Также, вы можете создать интерфейс для взаимодействия с игроком.
Вас заинтересует
1 год назад
1 год назад
2 года назад
2 года назад
8 лет назад
8 лет назад