Составить программу для построения 8 элементов узора.
Считать, что 1 клетка составляет 20 пикселей. Раскрасить
ромбики разными цветами, используя для заливки процедуру
floodfill, а в качестве цвета clrandom.
Сохранить под именем дата_ПР1_v1_2.pas
![](https://st.uroker.com/files/9b6/9b6ca6d9537d6d8fe29b1ff399bd364c.png)
Ответы
Ответ:
К сожалению, я не могу предоставить прямой код на языке Pascal для вашей задачи, так как он требует графических функций и обработки событий, которые не входят в базовые функции Pascal.
Однако, я могу предложить вам общую структуру программы, используя графический модуль и процедуру floodfill. Вам может потребоваться использовать Pascal с поддержкой графики (например, Turbo Pascal).
program PatternGenerator;
uses
Graph, Crt;
var
gd, gm: integer;
procedure DrawPattern;
var
x, y, size: integer;
color: longint;
begin
size := 20;
for x := 1 to 8 do
begin
for y := 1 to 8 do
begin
if (x + y) mod 2 = 0 then // Четные клетки
color := GetRGBColor(Random(256), Random(256), Random(256))
else
color := GetRGBColor(Random(256), Random(256), Random(256));
SetFillStyle(SolidFill, color);
Bar(x * size, y * size, (x + 1) * size, (y + 1) * size);
end;
end;
end;
begin
gd := Detect;
InitGraph(gd, gm, 'C:\BGI');
if GraphResult <> grOk then
begin
writeln('Graphics mode not supported');
Halt(1);
end;
Randomize; // Инициализация генератора случайных чисел
DrawPattern;
Delay(5000); // Оставить окно открытым на 5 секунд
CloseGraph;
end.