Ответы
Пошаговое объяснение:
Порядок побудови прямокутника в інформатиці може бути різним залежно від контексту. Якщо ви маєте на увазі структуру даних або об'єктно-орієнтоване програмування, то порядок може виглядати наступним чином:
1. **Оголошення класу (якщо використовується об'єктно-орієнтований підхід)**:
```python
class Rectangle:
```
2. **Визначення атрибутів класу (ширина та висота прямокутника)**:
```python
def __init__(self, width, height):
self.width = width
self.height = height
```
3. **Визначення методів (наприклад, обчислення площі або периметру)**:
```python
def calculate_area(self):
return self.width * self.height
def calculate_perimeter(self):
return 2 * (self.width + self.height)
```
4. **Створення об'єкта класу (екземпляра прямокутника)**:
```python
my_rectangle = Rectangle(5, 10)
```
5. **Виклик методів та робота з атрибутами**:
```python
area = my_rectangle.calculate_area()
perimeter = my_rectangle.calculate_perimeter()
print("Площа:", area)
print("Периметр:", perimeter)
```
Звісно, це лише приклад, і реальний порядок може змінюватися залежно від потреб вашого проекту та використаних технологій.