В каких игровых проектах ты бы использовал команду,которая определяет, касается ли мышь спрайта?
Ответы
Ответ дал:
1
Ответ:
Команда, определяющая, касается ли мышь спрайта, может быть полезной во многих игровых проектах, особенно в тех, где важна интеракция персонажа с окружающим миром или объектами. Например, в играх платформерах, где персонаж должен сталкиваться или взаимодействовать с объектами, или в играх жанра "point-and-click", где курсор мыши может взаимодействовать с различными элементами сцены. Также это может быть полезно в играх, где нужно определить, касается ли пуля или другой объект персонажа.
Вас заинтересует
2 месяца назад
2 месяца назад
2 месяца назад
2 месяца назад
1 год назад
1 год назад
7 лет назад