Ответы
Ответ дал:
0
var x:real;
begin
read (x);
if (x<0) then writeln (sqr(cos(x))) else writeln (1+sqr(cos(x)));
end.
begin
read (x);
if (x<0) then writeln (sqr(cos(x))) else writeln (1+sqr(cos(x)));
end.
Вас заинтересует
2 года назад
2 года назад
8 лет назад
10 лет назад
10 лет назад
10 лет назад