Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнять команду Сместиться на (a, b) (где a, b – целые числа), перемещающую Чертёжника из точки с координатами (x, y) в точку с координатами (x + a, y + b). Если числа a, b положительные, значение соответствующей координаты увеличивается, если отрицательные – уменьшается.
Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (1, 1), то команда Сместиться на (–2, 4) переместит Чертёжника в точку (–1, 5).Запись
Повтори k раз
Команда1 Команда2 Команда3
конец
означает, что последовательность команд Команда1 Команда2 Команда3 повторится k раз.
Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм:
Повтори 3 раз
Сместиться на (–2, –3) Сместиться на (3, 4)
конец
Сместиться на (–4, –2)
Какую команду надо выполнить Чертёжнику, чтобы вернуться в исходную точку, из которой он начал движение?
1) Сместиться на (1, –1)
2) Сместиться на (–3, –1)
3) Сместиться на (–3, –3)
4) Сместиться на (–1, 1)
Ответы
Ответ дал:
0
Ответ : 1) Сместиться на (1,-1)
Ответ дал:
0
Складываем координаты x и y, умножая их сумму на 3.
x = 3*(-2 + 3) = 3 * 1 = 3.
y = 3*(-3 + 4) = 3 * 1 = 3.
(3,3).
Прибавляем команду "Сместиться на (–4, –2)".
x = 3 - 4 = -1.
y = 3 - 2 = 1.
(-1,1).
Чтобы Чертежник вернулся в исходную точку, нужно подобрать число так, чтоб координаты были (0,0).
Нам подходит команда "Сместиться на (1, –1)".
Ответ: 1.
x = 3*(-2 + 3) = 3 * 1 = 3.
y = 3*(-3 + 4) = 3 * 1 = 3.
(3,3).
Прибавляем команду "Сместиться на (–4, –2)".
x = 3 - 4 = -1.
y = 3 - 2 = 1.
(-1,1).
Чтобы Чертежник вернулся в исходную точку, нужно подобрать число так, чтоб координаты были (0,0).
Нам подходит команда "Сместиться на (1, –1)".
Ответ: 1.
Вас заинтересует
2 года назад
2 года назад
3 года назад
3 года назад
10 лет назад