Сделайте с помощью чертежника в среде программирования кумир фигуры. Вспомогательным алгоритмом. 2 способом.
нц и кц
Приложения:
![](https://st.uroker.com/files/542/5424a4e3128ba2e3d4cbd2c76f83f43e.jpg)
Ответы
Ответ дал:
0
использовать Чертежник
алг
нач
сместиться в точку (1,13)
нц 3 раз
Фигура
кц
кон
| Фигура
алг Фигура
нач
сместиться на вектор (1,-5)
опустить перо
сместиться на вектор (-1,0)
сместиться на вектор (0,5)
сместиться на вектор (4,0)
сместиться на вектор (0,-1)
сместиться на вектор (-3,0)
сместиться на вектор (0,-4)
сместиться на вектор (1,0)
сместиться на вектор (0,3)
сместиться на вектор (2,0)
сместиться на вектор (0,1)
поднять перо
сместиться на вектор (0,-1)
опустить перо
сместиться на вектор (0,-1)
сместиться на вектор (-1,0)
сместиться на вектор (0,-2)
сместиться на вектор (-1,0)
поднять перо
сместиться на вектор (1,0)
опустить перо
сместиться на вектор (1,0)
сместиться на вектор (0,2)
поднять перо
кон
алг
нач
сместиться в точку (1,13)
нц 3 раз
Фигура
кц
кон
| Фигура
алг Фигура
нач
сместиться на вектор (1,-5)
опустить перо
сместиться на вектор (-1,0)
сместиться на вектор (0,5)
сместиться на вектор (4,0)
сместиться на вектор (0,-1)
сместиться на вектор (-3,0)
сместиться на вектор (0,-4)
сместиться на вектор (1,0)
сместиться на вектор (0,3)
сместиться на вектор (2,0)
сместиться на вектор (0,1)
поднять перо
сместиться на вектор (0,-1)
опустить перо
сместиться на вектор (0,-1)
сместиться на вектор (-1,0)
сместиться на вектор (0,-2)
сместиться на вектор (-1,0)
поднять перо
сместиться на вектор (1,0)
опустить перо
сместиться на вектор (1,0)
сместиться на вектор (0,2)
поднять перо
кон
Приложения:
![](https://st.uroker.com/files/dbf/dbffad9e4a0e9a436ae7e9826355ec99.png)
Ответ дал:
0
Большое спасибо
Вас заинтересует
1 год назад
1 год назад
2 года назад
8 лет назад
8 лет назад
8 лет назад