Прочитать повесть «Хоббит, или Туда и Обратно»

Читательская игра «Верно — неверно»
1. Волшебник нацарапал на двери Бильбо странный знак.
2. Бильбо унаследовал от своей матушки Белладонны стремление к покою и комфорту.
3. В экспедицию за сокровищами отправились 12 гномов.
4. Обладатель кольца, надевая его на руку, становился владельцем несметного богатства.
5. Гномы достали знаменитые эльфийские мечи в пещере троллей
6. Бильбо случайно наткнулся на кольцо в темноте и положил его в карман.
7. Беорн мог принимать обличье волка.
8. Путешественникам помогли спастись от врагов и гоблинов волки (варги)
9. В домике Бильбо, когда он туда вернулся, проходил аукцион.
10. Зажженными свечами Гэндальф отпугивал волков.
11. Дракона убил волшебник Гэндальф.
12. Кошелек троллей начинал говорить, если его брал чужой.​

Ответы

Ответ дал: fly5040
46

Ответ:

+верно - неверно

1.+

2.-

3.-

4.-

5.+

6.+

7.+

8.-

9.+

10.-

11.-

12.-

Надеюсь помог. Удачи в учёбе.


fly5040: можешь дать луч. ответ
marchukuliana06: давай скину
fly5040: что?
marchukuliana06: ответ, более полный
fly5040: ???
Вас заинтересует