Ответы
Ответ дал:
4
У Blender за допомогою інструментів екструдування у мешей створюють нові грані, вершини і ребра шляхом їх видавлювання. Якщо дана трансформація застосовується до межі, вона при цьому не дублюється, а переноситься. Extrude перекладається як"видавлювати".
На малюнку нижче ліва фігура була отримана з куба простим переміщенням верхньої грані з подальшим її зменшенням. Для верхньої грані правого куба було застосовано екструдинування, після цього грань зменшили. Видно, що в другому випадку були автоматично створені Сполучні вершини, ребра і грані. Сама верхня грань була переміщена, а не дубльована, тобто всередині куба немає "перегородки".
Приложения:
![](https://st.uroker.com/files/ed0/ed0e843365f22e9e697244a72dc5ae55.png)
Вас заинтересует
3 месяца назад
3 месяца назад
4 месяца назад
4 месяца назад
1 год назад
1 год назад
7 лет назад