Задание 20. Укажите лингвистическое явление, которое создаёт языковую игру в анекдоте: Встал с утра пораньше на зарядку. Ну, и раздавил её.
а) синонимия
б) антонимия
в) паронимия
г) многозначность
Ответы
Ответ дал:
1
Укажите лингвистическое явление, которое создаёт языковую игру в анекдоте: Встал с утра пораньше на зарядку. Ну, и раздавил её.
а) синонимия
б) антонимия
в) паронимия
г) многозначность.
Объяснение
Слово зарядка имеет несколько значений:
1) утренняя гимнастика;
2)зарядное устройство.
#SPJ1
Вас заинтересует
1 год назад
1 год назад
1 год назад
2 года назад
8 лет назад