Задание 20. Укажите лингвистическое явление, которое создаёт языковую игру в анекдоте: Встал с утра пораньше на зарядку. Ну, и раздавил её.
а) синонимия
б) антонимия
в) паронимия
г) многозначность​

Ответы

Ответ дал: aliona445Lika
1

Укажите лингвистическое явление, которое создаёт языковую игру в анекдоте: Встал с утра пораньше на зарядку. Ну, и раздавил её.

а) синонимия

б) антонимия

в) паронимия

г) многозначность​.

Объяснение

Слово зарядка имеет несколько значений:

1) утренняя гимнастика;

2)зарядное устройство.

#SPJ1

Вас заинтересует